当血腥变得可爱休闲——《战争机器POP!》
八十稻羽 2020-09-21 16:24:31 50
游戏测评

作为微软第一方影响力仅次于《光环》系列的游戏,《战争机器》似乎是微软目前制作手游最好的选择。这位Xbox360时代便开始为微软四处征战的开朝老臣,凭借着自身过硬的游戏素质、宏大的背景故事、众多令人印象深刻的角色收获了无数粉丝。同时其开创性的掩体系统,对于整个TPS游戏领域而言也是具有划时代意义的。

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《战争机器pop!》(后文简称“POP”)作为一款三塔游戏,与其中佼佼者《皇室战争》相比,最大特点就是将系列所独创的掩体系统融入到了三塔游戏中。在“POP”中拥有全新的“掩体占领”机制,玩家需要通过占领地图中的掩体,才能推进战线,进而才可以将部队部署在更靠近对方基地的位置。

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因此,围绕着改系统游戏又衍生出了一系列的技能玩法。比如《战争机器》系列中的乌鸦嘴工程师巴德,在“POP”中虽然化身POP娃娃可爱了不少,但依旧延续了其不讨喜的性格。巴德的技能就能在本方所占领的掩体上修建哨兵,并且随着时间推移,哨兵会越来越强大,如果不及时摧毁,巴德就有能将整整一条战线变得固若金汤。同时游戏中的大头兵们也因此分为多种类型:推塔、占领、肉盾、机动......为游戏带来了更多的变数,有的角色会躲在掩体后掩护射击、有的会防守据点、有的则会无视掩体直冲敌阵,玩家们也因此可以打出更多的变化与套路。

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目前游戏中一共有60种大头兵,都来源于《战争机器》系列中的经典角色。由于原系列过于血腥,开膛破肚随处可见。所以在游戏中,微软将角色们都以POP娃娃Q版化,使得游戏也更加轻松可爱。

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 游戏以轻度化为主,模式分为排位、围攻、新手训练三种。其中最具特点的是排位模式,同一工会中的两名玩家组队各守一路,挑战一波又一波电脑的进攻,该模式也是源自战争机器系列网战中著名的“持久战”模式。总的来说游戏目前并不需要玩家太肝,打发碎片时间正好。不过游戏目前依然有着“氪金就能变强”的现象——通过开箱获得碎片来强化角色属性,虽然等级属性优势并不能完全决定胜负,但在玩家与玩家实力相差无几的情况下依然能较大影响游戏胜负的走向,不过这也是目前同类型游戏的通病。

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总的来说《战争机器POP!》是一款不错的三塔策略游戏,新机制的加入为其增色不少。而经典角色加上原作中的不少元素,使得游戏对于系列粉丝而言非常具有影响力,如果你是《战争机器》系列粉丝的话,那我会强烈推荐你尝试。但目前该作对于目前的三塔类游戏而言更像是一次补充而非完全推到重来,所以还是未能对原游戏框架完成突破。所以对于非系列粉丝或者非三塔游戏忠实爱好者而言,吸引力会相对欠缺不少。

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